Dalam desain pembuatan objek (lingkaran, elips, layang-layang, poligon dan lain-lain) agar simetris pada saat drag, harus menekan tombol?

Dalam desain pembuatan objek (lingkaran, elips, layang-layang, poligon dan lain-lain) agar simetris pada saat drag, harus menekan tombol:

  1. gaya tak sentuh.
  2. ctrl.
  3. alt+tab.
  4. insert.

Jawabannya adalah b. ctrl.

Dalam desain pembuatan objek (lingkaran, elips, layang-layang, poligon dan lain-lain) agar simetris pada saat drag, harus menekan tombol ctrl.

Penjelasan dan Pembahasan

Jawaban a. gaya tak sentuh menurut saya ini salah, karena sudah menyimpang jauh dari apa yang ditanyakan.

Jawaban b. ctrl menurut saya ini yang benar, karena sudah tertulis dengan jelas pada buku dan catatan rangkuman pelajaran.

Jawaban c. alt+tab menurut saya ini juga salah, karena setelah saya cek di buku ternyata lebih tepat untuk jawaban pertanyaan lain.

Jawaban d. insert menurut saya ini malah 100% salah, karena tidak masuk dalam pembahasan yang ada pada buku pelajaran.

Kesimpulan

Dari penjelasan dan pembahasan diatas, bisa kita simpulkan bahwa pilihan jawaban yang paling benar adalah b. ctrl.

Jika masih ada pertanyaan lain, dan masih bingung untuk memilih jawabannya. Bisa tulis saja dikolom komentar. Nanti saya bantu memberikan jawaban yang benar.